वर्चुअल मेमोरी स्मृति के आभासीकरण से इस अर्थ में भिन्न है कि वर्चुअल मेमोरी संसाधनों को एक विशेष प्रणाली के लिए आभासीकृत करने देती है.
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आम तौर पर ऐसे उपकरण और बसें (संपर्क मार्ग) जिनसे वे जुड़े हुए होते हैं वे वर्चुअल मेमोरी ऐड्रेसों की बजाय भौतिक मेमोरी ऐड्रेसों का उपयोग करते हैं.
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इसलिए वर्चुअल मेमोरी शुरू करने का मुख्य कारण न केवल प्राथमिक मेमोरी (स्मृति) का विस्तार करना था, बल्कि ऐसे विस्तारण को प्रोग्रामरों के उपयोग हेतु यथासंभव सरल बनाना था.
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सभी वर्चुअल मेमोरी सिस्टमों में मेमोरी वाले क्षेत्र होते हैं जो “जकडे हुए” होते हैं, अर्थात् उन्हें द्वितीयक स्टोरेज में स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, उदाहरण के लिए:
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सभी वर्चुअल मेमोरी सिस्टमों में मेमोरी वाले क्षेत्र होते हैं जो “जकडे हुए” होते हैं, अर्थात् उन्हें द्वितीयक स्टोरेज में स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, उदाहरण के लिए:
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इसलिए वर्चुअल मेमोरी शुरू करने का मुख्य कारण न केवल प्राथमिक मेमोरी (स्मृति) का विस्तार करना था, बल्कि ऐसे विस्तारण को प्रोग्रामरों के उपयोग हेतु यथासंभव सरल बनाना था.
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जो प्रणालियां इस तकनीक का प्रयोग करती हैं वे बड़े ऐप्लीकेशन वाले प्रोग्रामिंग को अधिक सरल बनाती हैं और बिना वर्चुअल मेमोरी वाले ऐप्लीकेशन की अपेक्षा वास्तविक भौतिक स्मृति (जैसे
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डेविड सायरे के नेतृत्व में IBM के एक शोध दल ने यह दिखाया कि वर्चुअल मेमोरी उपरिशायी (अधिचित्र) प्रणाली ने सर्वश्रेष्ठ हस्त नियंत्रित प्रणालियों की तुलना में निरंतर बेहतर काम किया.
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वर्चुअल मेमोरी एक प्रकार की कंप्यूटर प्रणाली तकनीक है जो एक कंप्यूटर (ऐप्लीकेशन) प्रोग्राम को यह धारणा प्रदान करता है कि इसके पास एक सन्निहित कार्य क्षमता वाली मेमोरी (एक ऐड्रेस स्पेस) है.
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मशीन में, वर्चुअल मेमोरी को आमतौर पर पृष्ठन के साथ लागू किया जाता है, जिसमें विभाजन का प्रयोग मेमोरी को सुरक्षा प्रदान करने के लिए किया जाता है.[8][9][10] इंटेल 80386 और बाद में