| 1. | Image to use as texture for the skydome स्काइडोम के लिए एक बनावट के रूप में प्रयोग के लिए चित्र
|
| 2. | Background texture could not be created from file फ़ाइल से पृष्ठभूमि टेक्चर नहीं बनाया जा सकता है
|
| 3. | The udder should have a soft and spongy texture . इसकी बनावट मुलायम और स्पंज के समान होनी चाहिए .
|
| 4. | Have different colors and different textures to our eye, हमारी आखो के लिए अलग बनावट और अलग रंग के हैं ,
|
| 5. | The width of the pixmap bound to this texture इस बनावट के लिए पिक्समेप का चौड़ाई बाध्य हैं
|
| 6. | The height of the pixmap bound to this texture इस बनावट के लिए पिक्समेप का ऊँचाई बाध्य हैं
|
| 7. | Allow mipmaps to be generated for decoration textures सजावटी बनावट के लिए उत्पन्न करने के लिए मिपमैप स्वीकारें
|
| 8. | Rendering quality used when drawing the texture संरचना की ड्राइंग के समय गुणवत्ता प्रतिपादन का इस्तेमाल करें
|
| 9. | Maximum waste area of a sliced texture कटा हुआ बनावट की अधिकतम बेकार क्षेत्र
|
| 10. | The underlying Cogl texture handle used to draw this actor कर्ता को खींचने के लिये प्रयुक्त अन्तर्निहित Cogl बनावट को संभालें
|